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Elish




Il gioco di narrazione Elish nasce nel 1994 dalla mente di quattro ragazzi: Vania Castelfranchi, Mario Calamita, Emiliano Coltorti e Taiyo Yamanouchi. Autoprodotto ed autodistribuito, supportato economicamente dall’associazione culturale "Ludici Manierati" e dagli amici dei quattro autori, dopo un periodo di autopromozione del prodotto presso gli spazi messi a disposizione dai rivenditori, da ludoteche e presso "invito alla Lettura" a Castel Sant’Angelo, riesce a presenziare alle più grosse manifestazioni di giochi di ruolo e fumetti in Italia: in particolar modo ad Expocartoon ed a Lucca Comics, dove si guadagna spazio grazie alla qualità del gioco ed alla spettacolarità delle performances che garantiscono sempre un buon successo di pubblico al suo stand, ottenendo un posto gratis per ogni edizione successiva (almeno fino al 2000, quando, insieme a tutti gli altri indipendenti verrà loro richiesto un contributo simbolico).
 
 

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Mercoledì 22 Luglio 2009 10:06 | Scritto da satyr | PDF Stampa E-mail

 

 

 

I prodotti targati Elish

Mercoledì 22 Luglio 2009 10:01 | Scritto da satyr | PDF Stampa E-mail

 

Primo Tomo di Elish (fuori produzione)

solo su cd-rom

5,00 €

Febbraio 1994

leggi la recensione

Secondo Tomo di Elish - L'Oscuro

copie in esaurimento

13,00 €

Marzo 2002

leggi la recensione

Gemini - Primo Romanzo della Collana dei Lemai

10,00 €

Luglio 2002

leggi la recensione

Il Diario di Elasia Tsaanasi - Manuale di Racconti e Illustrazioni

12,00 €

Maggio 2004

leggi la recensione

Elish - Edizione riveduta e corretta del Primo Tomo, con parti inedite e collegamenti agli altri manuali

10,00 €

Maggio 2006

leggi la recensione

 

Per i Progetti di elish c'è MOLTO, troppo da ricostruire (poichè il Curriculum di Elish da scrivere esiste in maniera cartaceo in 4 grandi plichi di Archivio... che però andrebbero con pazienza sfogliati e segnate date, luoghi e tempi... verrà fatto ma ci dovete dare un pò di tempo... per ricostruire Partite, Campagne, Convention, Dimostrazioni, Negozi, Case, Partecipazioni straordinarie, ecc...

La lista è solo momentanea... sono MOLTE di più le persone che
hanno in passato collaborato con ELISH e sono altre quelle che ora ci stanno lavorando.

Questo è un elenco riassunto:
Elish - primo volume in due edizioni. (1994; 1995)
Coincidentia Oppositorum - audiocassetta o cd musicale prodotto ad hoc per essere venduto insieme al primo libro di Elish.
Elish L'Oscuro - secondo volume una sola edizione. (febbraio 2001)
Gemini - Romanzo Fantasy autoprodotto dall'autore Vincenzo Spina nel Luglio del 2002, con la collaborazione del Gruppo Elish.
Elasia - Libro di illustrazioni sul Dima (maggio 2004)
Elish Multiverso - Terza Edizione, in collaborazione con una  Casa Editrice di Milano (Maggio 2006)
ZEP TEPI - CD Audio prodotto nel Febbraio del 2006, ancora non distribuito
La mappa del Dima - stampata su carta, grandi dimensioni ad opera del nostro disegnatore Daniele Catalli.
Merchandising vario - magliette, fanzine di Kruum (Speciale Tesseramento), fumetto sul Pauth Krak, oggetti di bigiotteria autoprodotti e materiali scenici utili per giocare delle partite ad Elish in via di elaborazione.

Alcuni progetti che stiamo sviluppando invece sono:

Il Master Screen di Elish - cartonato a colori un oggetto utile per i Master, richiama all'interno alcune tabelle per una veloce consultazione.
Limen Aureum - gioco di carte ancora non prodotto, ma ultimato, in attesa di pubblicazione.
Lemai mon amour - il gioco di carte della guerra tra i lemai.
DVD con il primo manuale, l'oscuro e le musiche (inizio 2007).

per qualsiasi informazione, o se volete avere i nostri prodotti, o se volete partecipare a crearne di nuovi (levare la parola 'TOGLIERE')
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Ultimo aggiornamento (Mercoledì 22 Luglio 2009 10:08)

 

Download

Mercoledì 22 Luglio 2009 09:59 | Scritto da satyr | PDF Stampa E-mail

 

 

 

 Le font del Sito

Le font per visualizzare al meglio il sito di Elish

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Mappe

Le mappe del Dima

Download (233kb)
Mappa del Negus Download (111 kb)
Mappa del Nothlod Download (86 kb)
Mappa dell'Impero Illuminato Download (75 kb)
Mappa dei Territori Korvel e Rockraven Download (79 kb)

 

 

Le recensioni e le creazioni di Elish

Mercoledì 22 Luglio 2009 09:54 | Scritto da satyr | PDF Stampa E-mail

La recensione apparsa su Kaos n. 25

Recensione della prima edizione di Elish, uscita sul n. 25 di Kaos.

"Elish è un prodotto molto particolare. Gli autori, realizzando questo GdR fantasy semi-professionale, si sono prefissati uno scopo assolutamente non facile da realizzare: spiegare che cosa si nasconde dietro quell'insolito passatempo che viene definito gioco di ruolo.Ecco quindi che, nel capitolo introduttivo 'Teatralità nel Gioco di Ruolo', al paragrafo "Le nostre aspirazioni", leggiamo:Spesso si comincia a giocare ai Giochi di Ruolo per puro divertimento, poi alcuni cominciano a giocarvi anche per catarsi (sfogando a tavolino rabbie e frustrazioni <...>)... Tutti questi schemi di gioco sono estremamente semplici e istintivi, tant'è vero che ricordano molto i giochi fatti in età infantile <...>. Molti, se non tutti, si fermano a questo tipo di gioco, non vedendo come esso sia solo il primo gradino di una lunga scala che porta al nostro IO. Le nostre aspirazioni puntano, invece, ai gradini più alti, e la creazione del Fantasy World System (il sistema di gioco di Elish, ndr) nasce proprio da esse.

E ancora: Egli (il giocatore, ndr), all'inizio del gioco, nella sua scheda, compie una sintesi tra il personaggio di fantasia e la sua determinata persona, cercando un'abile mediazione e compiendo quella che, in teatro, viene chiamata "metamorfosi di progressione o regressione artistica". <...> Così tra i giocatori, che agiscono in nome proprio sotto mentite spoglie, si stabilirà un influsso psicanalitico. <...> Così, in conclusione, tutta sua (del master, ndr) sarà la responsabilità di mantenere in equilibrio la partita che oramai si è tramutata in un autentico psicodramma di gruppo, nella quale egli è palcoscenico e regista.

Ora, tutte queste frasi dimostrano che chi le ha scritte ha studiato e che ha voluto operare un parallelo tra gioco di ruolo, arte teatrale e psicoanalisi, più un pizzico di sociologia. Forse, però, i giocatori/autori di Elish peccano un po' di presunzione, dando la sensazione di voler essere i depositari di un nuovo approccio al GdR. Ciò che viene qui chiamato "vento dell'evoluzione" ha già soffiato su molti tavoli di gioco, spazzando via tutte le tabelle di Rolemaster così poco gradite (a quanto sembra) ai nostri autori. Inoltre va detto che il 'fattore dado', per tutti i giocatori principianti e senza troppe pretese, rimane sempre un elemento di indiscutibile 'presa' per questa categoria di giochi.

A parte questo, Elish rappresenta senza dubbio un ottimo 'biglietto da visita' per tutti i suoi autori: ce ne fossero di manuali professionali di GdR scritti in un italiano così corretto!

Il sistema di gioco, denominato Fantasy World System, come potrete aver intuito dalle premesse, è estremamente semplice; l'ambientazione ideata ha valore più per la rappresentazione visiva delle creature che per il background narrativo. In questo senso un merito particolare va agli illustratori, primo fra tutti il talentuoso Taiyo Yamanouchi; la qualità complessiva dei disegni (che sono tanti) è davvero elevata, soprattutto se si pensa che stiamo parlando di non-professionisti.

Peccato per l'impaginazione così asettica (nonostante la frequente variazione dei caratteri, spesso assai poco leggibili), che ricorda un po' quella di un libro universitario. Elish si basa molto sulla distribuzione diretta, perciò se non lo trovate nei negozi potete richiederlo a questo indirizzo <...>
L'impressione <...> : all'avanguardia.

 

 

La recensione di Ciro Alessandro Sacco, apparsa in Agonistika News nel 1999

Il gdn Elish è un prodotto interamente italiano. Nel vasto panorama del gdr italiano ben poche iniziative editoriali sono nazionali, la stragrande maggioranza è d’importazione estera. Proprio partendo da questa considerazione, Ciro Alessandro Sacco ha scritto su Agonistika News, nel 1999:

<...> Insomma, per qualificarsi 'editori', occorrono soprattutto spirito critico sul proprio lavoro (qualcuno sapeva che per la nuova edizione di Heavy Gear della Dream Pod 9 il testo è stato riscritto completamente diverse volte?), pazienza , rispetto del proprio potenziale acquirente e soprattutto tanto, tanto lavoro di preparazione e sostegno della propria creatura.

Ma in Italia, ne siamo capaci ?

Fortunatamente, a mio parere, sì.

Ce lo dimostra Elish, un originale gioco di ruolo fantasy tutto italiano che ha dimostrato come non occorrano molti mezzi per arrivare ad un risultato più che dignitoso.
Elish è stato autoprodotto, con immaginabili problemi distributivi (si spera risolti, finalmente), ma i suoi autori/editori non hanno smesso di proporlo a fiere e manifestazioni, creare una rete di giocatori appassionati, raccogliere critiche e suggerimenti. <...> Purtroppo anche un titolo valido come questo rischia di essere vittima innocente ed inconsapevole di giochi malriusciti che alimentano lo stereotipo "gioco italiano = gioco brutto". Non resta che sperare di vedere il pubblico eliminare senza pietà i giochi di scarso livello in modo che, pur nelle mille ristrettezze del settore, i giochi meritevoli possano farsi notare e, se non prosperare, almeno sopravvivere.

 

Teatralità

Mercoledì 22 Luglio 2009 09:52 | Scritto da satyr | PDF Stampa E-mail
 
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